Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Twórca Elden Ringa chce zrobić klasyczne japońskie RPG
W siedzibie FromSoftware szampan musi lać siÄ™ strumieniami. Studio stworzyÅ‚o nowy gatunek, kiedy gracze i media pokochali być krzywdzonymi przez Dark Souls. Elden Ring wraz z Shadow of the Erdtree zbiera wprawdzie mieszane recenzje m.in. ze wzglÄ™du na poziom trudnoÅ›ci i optymalizacjÄ™ (z jednej strony mamy naszÄ… recenzjÄ™, z drugiej – mieszane opinie na Steamie) sprzedaje siÄ™ w gigantycznych nakÅ‚adach (w szczytowym momencie w Eldena na Steamie graÅ‚o ponad 750 tysiÄ™cy ludzi).

Hidetaka Miyazaki, od 2014 prezydent studia, nie zwykÅ‚ jednak stać w miejscu. Każdy jego kolejny projekt, nawet w obrÄ™bie jednego gatunku (Bloodborne, Dark Souls 3), różniÅ‚ siÄ™ od poprzedniego. Nic dziwnego, że twórca chce wyjść poza ramy jednego gatunku. Nawet, jeÅ›li jest to gatunek, który sam pomógÅ‚ stworzyć. Poza soulslike’ami, Miyazaki chciaÅ‚by wypuÅ›cić klasyczne (przynajmniej w jego pojÄ™ciu) jRPG.

W wywiadzie dla The Rolling Stone, Hidetaka Miyazaki powiedziaÅ‚, że chciaÅ‚by również stworzyć coÅ› wÅ‚aÅ›nie w tej konwencji – tradycyjnego jRPG. Studio powinno sobie i z tym gatunkiem poradzić, w firmie na pewno zostaÅ‚o kilkoro pracowników, którzy pamiÄ™tajÄ…, jak siÄ™ tworzyÅ‚o np. Enchanted Arms (choć producent, Masato Miyazaki, niespokrewniony z HidetakÄ…, przeszedÅ‚ już dawno do Capcomu).

Fani klasycznych tytułów FromSoftware sprzed epoki Soulsów mogÄ… być jednak nieco zawiedzeni. Jako że ojciec Dark Souls sÅ‚ynie z silnego autorskiego rysu, a przy tym bardzo szanuje powiÄ…zanie twórcy z jego dzieÅ‚em – najprawdopodobniej bÄ™dzie to jakiÅ› nowy Å›wiat i tytuÅ‚. W artykule możemy przeczytać, co Miyazaki o tym wszystkim myÅ›li:

MyÅ›lÄ™, że wiele z tych gier jest powiÄ…zanych z twórczoÅ›ciÄ… reżyserów, którzy niemal wymyÅ›lili ten styl gry. (…) Nie sÄ…dzÄ™, żeby istniaÅ‚ scenariusz, w którym sam stworzyÅ‚bym King’s Field. To samo można powiedzieć o Otogi i Enchanted Arms.

Wprawdzie na samym poczÄ…tku kariery Miyazaki pracowaÅ‚ nad tytuÅ‚ami, które wymyÅ›liÅ‚ ktoÅ› inny – m.in. nad Armored Core - ale teraz, jako prezydent studia, ma peÅ‚nÄ… kontrolÄ™ nad swojÄ… karierÄ… i pomysÅ‚ami. Nie musi siÄ™gać po stare serie studia, jeÅ›li nie ma takiej potrzeby. Eksperymentów też siÄ™ nie boi, bo np. w 2018 FromSoftware wypuÅ›ciÅ‚o jego VRowÄ… przygodówkÄ™ Deracine na PlayStation 5, rzecz z zupeÅ‚nie innej bajki.

Należy pamiÄ™tać, że Miyazaki wychowaÅ‚ siÄ™ nie tylko na Legend of Zelda, King’s Field, Ico czy – już później – na Oblivionie. WÅ›ród ulubionych gier, które pomogÅ‚y mu wyrobić projektanckÄ… wrażliwość, byÅ‚a m.in. seria Dragon Quest, a zwÅ‚aszcza stare odsÅ‚ony. Te klasyczne produkcje, czÄ™sto tworzone przy udziale legendarnego Akiry Toriyamy, to najwiÄ™kszy bezpoÅ›redni konkurent wiodÄ…cego w gatunku prym Final Fantasy.

Źródło:
Hubert Sosnowski - GRY-OnLine
Klemens
2024-06-24 13:32:32
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow